fbpx

Month: February 2025

Тооцооллын хуваарилалт

1.GPU архитектур  GPU нь олон Streaming Multiprocessor(SM)-тай, тус бүр нь дундын хяналт ба санах ой бүхий олон цөмтэй.  /*! elementor – v3.18.0 – 20-12-2023 */ .elementor-widget-image{text-align:center}.elementor-widget-image a{display:inline-block}.elementor-widget-image a img[src$=”.svg”]{width:48px}.elementor-widget-image img{vertical-align:middle;display:inline-block} 2.Блокуудыг Streaming Multiprocessor-уудад хуваарилах Урсгалууд нь блок блокоороо streaming multiprocessor-уудэд хуваарилагдана. Урсгал/Блокууд биелэхэд нөөц шаардана. Тиймээс streaming multiprocessor-ууд нэг удаадаа хязгаартай тооны урсгал/блок авах боломжтой. […]

Компьютер загварчлал, симуляци (Computer Simulation) Парт 1

Гэж юу вэ? Компьютер симуляци гэдэг үгийг хүмүүс сонсвол хэтэрхий хүндээр бодож магадгүй. Угаас хэрэглээнд маш цогцоор том системүүдэд ашигладаг тул тэр нь ч аргагүй. Гэвч угтаа яаж бодит ертөнц дээрх зүйлийг компьютероор бодуулах вэ? л гэдэг асуудал. Симуляци буюу загварчлал нь “Бодит үйл ажиллагаа, үр дүнг урьдчилан таамаглахад зориулагдсан компьютер дээр хийгдэх математик загварчлалын […]

Ирээдүйн Мэдээллийн Хайлт ба Боловсруулалт- Vector Database

Өнөөдөр хиймэл оюун ухааны салбар хурдацтай хөгжиж, LLM -ийн мэдээлэл боловсруулалтад хувьсгал авчирч байна. Харин эдгээр загваруудын үр дүнтэй ажиллагааг дэмжих чухал ойлголт нь вектор мэдээллийн сан юм. Вектор Мэдээллийн Сан гэж юу вэ? Вектор мэдээллийн сан нь өгөгдлийг олон хэмжээст орон зайд хадгалж, ойролцоо өгөгдлийг үр дүнтэй хайж олох боломжийг олгодог технологи юм. Энэхүү […]

Цаг хугацааны аялал одоо зүгээр л инженерийн асуудал болсон. (Нэгдүгээр хэсэг)

H.G. Уэллсийн “Цаг хугацааны машин” хэмээх зохиолд гол дүр маань гэрэлтдэг гэрлүүд бүхий тусгай сандалд сууж, хэдэн тохиргоо хийснээр хэдэн зуун мянган жилийн ирээдүй рүү үсэрч очдог. Тэр үед Англи улс аль хэдийн оршин байхаа больж, Морлок болон Элой гэх хачин амьтадтай ертөнцөд хөл тавьдаг. Энэ нь гайхалтай уран зохиол мэт санагдаж болох ч физикчид […]

Хамтдаа бодоцгооё №1

Өмнөх нийтлэлд бид “Competitive Programming-ийг Эхлэх нь” сэдвийн дагуу эхлэхээс өмнө юуг анхаарах талаар дурдсан бол энэ удаад бодлого бодох явцыг жишээ бодлогоор дэлгэрэнгүй тайлбарлалаа. Бидний сонгож авсан бодлого бол SPOJ сайт дахь RGB7 цувралын хамгийн эхний бодлого болох RGB7002 – Гурвалжин юм.                                 […]