fbpx

KNN (Nearest Neighbor) алгоритм буюу K хамгийн ойрхон хөрш

KNN алгоритм гэж юу вэ? K-Nearest Neighbors (KNN) алгоритм нь хяналттай машин сургалтын ангилал (classification) болон регресс (regression)-ийн бодлогыг шийдэхэд ашиглагддаг энгийн боловч үр дүнтэй арга юм. Энэ алгоритм нь параметргүй бөгөөд lazy learning төрөлд хамаардаг. Өөрөөр хэлбэл сургалтын явцад тусгай загвар сургахгүй, харин өгөгдлийг хадгалж, шинэ өгөгдөл орж ирэх үед шууд харьцуулалт хийж таамаглал […]

IT Startup Эхлүүлэхэд Мэдэх Ёстой Зүйлс

1. Бодит асуудлыг шийдэх бүтээгдэхүүн бий болгох нь IT startup эхлүүлэхдээ хамгийн түрүүнд анхаарах ёстой зүйл бол технологи биш, харин бодит асуудлыг шийдэх чадвар юм. Олон шинэ бизнес эрхлэгчид сайхан технологи, шинэ програмчлалын хэл ашиглах гэж хичээдэг ч зах зээл юу хэрэгтэй байгааг мартдаг. Хэрэглэгчийн өвдөлтийн цэг буюу “pain point”-г олж, түүнд зориулсан шийдлийг бүтээх […]

Нисдэг робот шувууд, хуманоид робот ба бидний ирээдүйн анги

Сурагчид маань ангидаа сууж байтал гэнэт таазнаас робот шувуу дүнгэнэн өнгөрөөд, цонхоороо эргэлдэж, дараа нь өөрөө буцаад “charger”-даа очоод сууж байна гэж төсөөл дөө.Энэ бол зөвхөн science fiction биш, өнөөдрийн бодит технологи болж эхэлсэн. Сүүлийн жилүүдэд инженерүүд байгаль дахь амьтдын хөдөлгөөнийг дуурайлган бионик шувуу, нисдэг үнэг (flying fox), хуманоид робот бүтээж, дээр нь хиймэл оюун […]

Тэг, хоосон ба NULL

Бид өдөр тутмын амьдралдаа надад мөнгө байхгүй гэвэл нэг л утгатай үнэхээр мөнгө байхгүй гэсэн энгийн ойлголт. Харин компьютерын шинжлэх ухаан болон өгөгдлийн менежментэд байхгүй гэдэг ойлголт нь гурван өөр утгатай болж, тус бүр нь өөр өөр эрсдэл, үр дагавартай байдаг. Эдгээр ялгааг мэдэхгүй байх нь программын алдаа үүсгэхээс гадна бизнесийн шийдвэрийг буруу гаргах, системийн […]

MVC архитектур гэж юу вэ ?

Програм бичиж үзэж байсан хүн бүр “MVC” гэдэг үгийг нэг удаа ч бол сонссон байдаг. Анх харахад учир битүүлэг товчлол шиг боловч үнэндээ цаанаа тийм ч аймшигтай зүйл биш. Зүгээр л кодоо эмх цэгцтэй байлгах гэсэн хамгийн үндсэн санаа. Model — Өгөгдлийн ерөнхий зураг Model бол өгөгдөлтэй холбоотой бүх зүйлийг агуулна . Өгөгдлийн сан руу […]