MVC архитектур гэж юу вэ ?
Програм бичиж үзэж байсан хүн бүр “MVC” гэдэг үгийг нэг удаа ч бол сонссон байдаг. Анх харахад учир битүүлэг товчлол шиг боловч үнэндээ цаанаа тийм ч аймшигтай зүйл биш. Зүгээр л кодоо эмх цэгцтэй байлгах гэсэн хамгийн үндсэн санаа. Model — Өгөгдлийн ерөнхий зураг Model бол өгөгдөлтэй холбоотой бүх зүйлийг агуулна . Өгөгдлийн сан руу […]
YOLO — Нэг хараад бүгдийг таних хиймэл оюуны нүд
Та зураг эсвэл бичлэг доторх хүн, машин, тэмдэг, нохой гэх мэт зүйлийг автоматаар ялгаж таньдаг системийг харж байсан уу? Тэдгээрийн ард ажилладаг ухаалаг тархи нь YOLO буюу “You Only Look Once” хэмээх алгоритм юм. Нэр нь нэг л удаа харж бүхнийг олж танина гэсэн санааг илэрхийлдэг. Энэ арга нь хиймэл оюунд нэг зураг, нэг бичлэгийг […]
Netwokit
NetworKit бол том хэмжээний сүлжээний шинжилгээнд зориулагдсан өсөн нэмэгдэж буй нээлттэй эхийн хэрэгсэл юм. Үүний зорилго нь мянгаас тэрбум ирмэг хүртэлх хэмжээтэй том сүлжээнүүдэд дүн шинжилгээ хийх хэрэгслээр хангах явдал юм. Үүний тулд үр дүнтэй график алгоритмуудыг хэрэгжүүлдэг бөгөөд тэдгээрийн ихэнх нь олон цөмт архитектурыг ашиглахтай зэрэгцэн ажилладаг. Эдгээр нь зэрэглэлийн дараалал, кластерын коэффициент, төвлөрсөн […]
Virtual Realit (VR) тоглоомууд
Технологийн дэвшил, хүртээмжит байдлаас үүдэлтэй VR сүүлийн жилүүдэд ихээхэн анхаарал татаж, түгээмэл болж байна. Энэ нь зугаа цэнгэл, боловсрол, эрүүл мэнд, дизайн гэх мэт төрөл бүрийн салбарт хувьсгал хийж байгаа билээ. Технологи үргэлжлүүлэн хөгжихийн хэрээр VR илүү сонирхолтой, бодитой болж байна. Энэхүү нийтлэлээрээ та бүхэндээ сүүлийн жилүүдэд шилдэг гэж тооцогдох VR тоглоомуудыг танилцуулахаар бэлтэглээ. Half-Life: […]
Swift программын хэл
Swift программын хэл нь Apple сүүлийн үеийн судалгаан дээрээ тулгуурлан хөгжүүлсэн нээлттэй эх сурвалжтай дээд түвшний эмхэтгэсэн программын хэл. Анх Swift нь 2014 оны 6 сард хөгжүүлэлт хийгдэн гарч ирж байсан ба Apple-ийн 1980 оны эхээс хойш ашиглагдаж байсан Objective-C гэх хэлийг солин гарч ирж байжээ. Хуучин хэрэглэгдэж байсан программын хэл Objevtive-C дээр удаан хугацаанд […]