Шуурхай санах ой
Санах ой нь компьютер дээр програм ажиллах явцад мэдээлэл (програм ба өгөгдөл) хадгалах зорилготой компьютерийн чухал хэсэг. /*! elementor – v3.18.0 – 20-12-2023 */ .elementor-widget-image{text-align:center}.elementor-widget-image a{display:inline-block}.elementor-widget-image a img[src$=”.svg”]{width:48px}.elementor-widget-image img{vertical-align:middle;display:inline-block} Эртний компьютерүүд анх цахилгаан дамжуулалт, механик тоолуур болон үндсэн санах ойн үйл ажиллагаан дахь саатал шугамыг ашигладаг байсан. Хэт авианы саатал мөрүүд нь өгөгдлийг зөвхөн бичсэнээр […]
git + github
Git ны Программ хангамжийн хөгжүүлэгчид Хамтран программ хөгжүүлэхэд зориулагдсан. Программын өөрчлөлт шинэчлэлтийг удирдахад зориулагдсан систем юм. 2005 он: Git хамгийн эхэн Линус Торвальдс-ын танилтын худалдааны лист дээр нийлүүлэгдсэн. Энэ удаагийн удирдах систем бол тодорхой хувилбарын цаг байсан. 2007 он: Git хамгийн түрүүнд GitHub-тэй холбогдлоо. Энэ нь хэрэглэгчид хамтран ажиллах, кодыг хуваалцах, засах зэрэг үйлдлүүдийг […]
Swift программын хэл
Swift программын хэл нь Apple сүүлийн үеийн судалгаан дээрээ тулгуурлан хөгжүүлсэн нээлттэй эх сурвалжтай дээд түвшний эмхэтгэсэн программын хэл. Анх Swift нь 2014 оны 6 сард хөгжүүлэлт хийгдэн гарч ирж байсан ба Apple-ийн 1980 оны эхээс хойш ашиглагдаж байсан Objective-C гэх хэлийг солин гарч ирж байжээ. Хуучин хэрэглэгдэж байсан программын хэл Objevtive-C дээр удаан хугацаанд […]
LOLCODE
LOLCODE нь lolcat интернэт меме-н жишээн дээр илэрхийлсэн lolspeak хэлнээс санаа авсан эзотерик програмчлалын хэл юм.[1] Энэ хэлийг 2007 онд Ланкастерийн их сургуулийн Тооцооллын тэнхимийн судлаач Адам Линдсэй бүтээсэн. /*! elementor – v3.13.3 – 28-05-2023 */ .elementor-widget-image{text-align:center}.elementor-widget-image a{display:inline-block}.elementor-widget-image a img[src$=”.svg”]{width:48px}.elementor-widget-image img{vertical-align:middle;display:inline-block} Хэл нь операторын тэргүүлэх чиглэл, зөв синтаксийн хувьд тодорхой тодорхойлогдоогүй боловч хэд хэдэн ажиллаж […]
Ruby хэл
Рүбиг 1990 оны дундуур Японд Юүкихиро Мацүмото гэх хүн хийж байжээ. Энэхүү рүби нь өндөр түвшний обьект хандалтад хэл юм. Мацүмото нь хэлэхдээ рүбиг анх 1993 онд бодож хийхээр төлөвлөсөн ба анх хамтрагчтайгаа обьект хандалтад программын хэлийн талаар ярьж байжээ. Мөн тэрээр “би Пэрлийг мэднэ гэхдээ энэ чинь хүүхдийн тоглоом шиг хэл обьект хандалтад хэл […]