Тоглоом Бидэнд Юу Заасан бэ?
Joystick бариад, PS2-оо асаасай хэмээн залбиран суудаг байсан үе саяхан мэт л санагдана. 10 гаруй жилийн өмнөх зүйлийг одоо үеийн хүүхдүүд төдийлөн сайн мэдэхгүй. Тоглохоосоо илүү хүлээлт, хүлээлтээс давсан мэдрэмж. Энэ бүгд зөвхөн тоглоом тоглох тухай биш юм. Энэ бол тэвчээр, найз нөхөрлөл, ялалтын амтыг анх мэдэрсэн үеийн түүх юм. Дискний гялгар мөнгөлөг талыг нь […]
Гүн сургалтыг гүнээс нь сурцгаая №1 (Let’s dive deep into deep learning.)
Өмнөх үг Эрхэм уншигч танд энэ өдрийн мэндийг хүргэе. Энэхүү нийтлэлээрээ би бүхий л хиймэл оюуны том том амжилтуудын эхлэлийг тавьсан гүн сургалтыг эхнээс нь энгийн байдлаар тайлбарлах гэж оролдох болно.Тиймээс энэхүү нийтлэлээрээ персептрон гэх хамгийн анхны мэдрэлийн сүлжээний загварыг тайлбарлана. Уг нийтлэлийг бичсэнээр өөрөө ч бас их зүйл судалж ойлгоно гэж найдаж байна. Eр […]
Ирээдүйг бүтээх технологи — 4D Хэвлэгч
3D хэвлэгч аль хэдийн манай амьдралд нэвтэрч, үйлдвэрлэл, анагаах ухаан, архитектур зэрэг олон салбарт хувьсгал авчирсан билээ. Харин 4D хэвлэгч гэж юу вэ? Энэ нь ердөө л нэг нэмэлт хэмжээс үү, эсвэл цоо шинэ эрин үеийн эхлэл үү? 4D Хэвлэх технологийн онцлог 4D хэвлэх технологи нь 3D хэвлэлт дээр суурилдаг ч уян хатан, хариу үйлдэл […]
Phishing Attack
🎣 “Фишинг” гэдэг нь онлайн дээр хуурамчаар хуурах явдал. Phishing” гэдэг үг нь англиар fish (загас) + ing гэсэн үгнээс үүссэн.Яг л загасчид өгөөш тавьж загас барьдаг шиг, хуурамч хүн амттай өгөөш (сонирхол татах бичиг, урамшуулал, тоглоомын оноо гэх мэт) тавьж, хүмүүсийг өөрийнх нь нууц мэдээллийг өгөхийг оролддог. Phishing attack гэдэг нь интернэт дээрх залилангийн […]
Variables vs. Constants
Програмчлалын хувьд жижиг шийдвэрүүд нь том үр дагавартай байж болох бөгөөд таны өмнө тулгарах сонголтуудын нэг бол өгөгдлийг хувьсагч эсвэл constant хэмжээнд хадгалах уу гэдэг асуудал юм. Энэ нь жижигхэн асуудал мэт санагдаж болох ч тохиромжтойг нь ашиглах нь кодын тодорхой байдал, засвар, аюулгүй байдлыг сайжруулдаг. Variable ба constant гэж юу вэ? Хувьсагч: Хөтөлбөрийг гүйцэтгэх […]